Encyklopedie her
Foukaná
2.00
Rozvoj důvtipu a logického myšlení
2 - 3
3
1 - 40 jednotlivci
10 - 60 let
žádný | 0
1 hod. | 0
Prostředí: normální místnost
Denní doba: dopoledne, odpoledne, večer
Roční období: kdykoli
Materiál všichni:
sklenice, desetihaléř
Realizace hry
Na hranu sklenice na pití se položí desetník. Úkolem hráče je přefouknout desetihaléř na druhou stranu sklenice. Úspěch je věcí nápadu a trpělivosti.