Encyklopedie her
Pokračuj ve slově
3.00
Šifrování, Rozvoj paměti
0
1-2
2-20 jednotlivci
10-70 let
žádný | 0
15 min. | 1
Prostředí: v místnosti, zástavba, hřiště, louka
Denní doba: dopoledne, odpoledne, večer
Roční období: kdykoli
Realizace hry
Organizátor oznámí libovolné slovo a zapíská morseovkou první písmeno. Další hráč po jeho pravici zapíská druhé písmeno a ostatní hráči pokračují, až je slovo úplné.
Hráč, který váhá s vysíláním dostane jeden trestný bod, pokud vysílá nesprávně nebo neumí vysílat, získá tři trestné body. Vítězí ten, kdo zůstane bez trestných bodů.
Obměna: vysílá se celá věta.