Encyklopedie her
Převážení ohně na voru
---
Rozvoj obratnosti
4
2
2-60 jednotlivci nebo družstva
10-50 let
žádný | 0
30 min. - 1.5 hod. | 1
Prostředí: vodní plocha
Denní doba: dopoledne, odpoledne
Roční období: léto
Materiál družstva:
svíčku, sirky, vor
Realizace hry
Družstva mají za úkol přeplavat s hořící svíčkou určitou vzdálenost (např.: zátoku) a to tak, že v průběhu plavby se svíčky ani plavidla (např.: voru nebo loďky se svíčkou) nesmí nikdo dotknout. Pohánět plavidlo mohou pouze vlnami a foukáním. Uhasne-li svíčka, mohou ji plavci opět rozsvítit, ale pouze sirkami, které si nesou ve vodě s sebou.
Metodické poznámky
V případě, že nemáme pro hráče nachystané vory, musíme počítat s časem a pomůckami na výrobu vorů.