Encyklopedie her
Odhad za noci
Soutěžící mají za úkol odhadnout vzdálenost světla.
4-20 jednotlivci
3 1-2
Hejkadlo
Soutěžící mají za úkol najít člena pohybujícího se v krajině a vydávajícího zvuk.
4-20 jednotlivci
3 1-2
Za kouřem
Hráči mají nelézt oheň podle čichu.
6-30 jednotlivci
3 1-2
Vyzvědačovi posli
Poslové musí pronést zprávu nepřátelským územím svému spojenci. Každý posel nese část zprávy.
12-40 dvě družstva
3 1-2
Zraněný uprchlík
1 hráč je pronásledován na několik km ostatními. Ti jej na konci najdou zraněného - musí ho ošetřit a dopravit zpět na start.
3 - 20 všichni dohromady
3 1-2
Najdi svou značku
Hráči hledají kartičky s přidělenou značkou.
6-30 jednotlivci
3 1-2
Slepá mapa
Hráč dostane slepou mapu (nebo náčrtek), kterou si musí sám v terénu identifikovat a doplnit.
4-15 jednotlivci
3 1-2
Uprchlík
Hráči mají chytit uprchlíka za pomocí stop, které za sebou zanechává.
6-30 jednotlivci
3 1-2
Topografické loto
Na topografické značky dle mapového klíče se přikládají kartičky se správným názvem značky.
4-30 jednotlivci
3 1-2
Podle azimutů do terčů
Hráč musí zničit vzduchovkou v co nejkratším čase cíle, definované azimutem.
3-6 jednotlivci
3 1-2