Encyklopedie her
Kompasový proutek
Soutěžící mají co nejpřesněji, bez pomoci kompasu, položením větvičky, určit sever.
1-99 jednotlivci
3 1-2
Volání o pomoc
Družstva mají za úkol najít člověka, volajícího o pomoc pomocí dýmových signálů.
6-50 družstva
3 1-2
Azimutový běh
Soutěžící běží orientační běh v lese. Azimuty a vzdálenosti najdou na jednotlivých stromech. Vyhrává nejrychlejší závodník.
5-30 jednotlivci
3 1-2
Závod stonožek
Hráči drží lano protažené mezi nohama a takto musí proběhnout určenou trať.
5-60 družstva
3 1-2
Faustball
Hra podobná volejbalu. Míč se odbíjí jednou rukou sevřenou v pěst a míč se smí dotknout jednou země jako v tenise.
10-60 družstva
3 1-2
Přebíjená míčkem
Hráči dvou družstev střídavě hází míčem a snaží se tak zahnat soupeře.
2-20 dvě družstva
3 1-2
Dotkni se železa
Hráči se musí dotknout předmětu, který určí vedoucí.
3-40 jednotlivci
3 1-2
Jsem to já nebo ne?
Jednoho hráče si všichni prohlédnou. Poté odejde za dveře, změní na sobě několik věcí a ostatní musí uhádnout co změnil.
3-30 jednotlivci
3 1-2
Rekonstrukce
Hráči z jednoho družstva předvedou nějakou scénku a hráči z druhého družstva se snaží scénku zreprodukovat.
4-40 tři družstva, čtyři družstva, pět družstev
3 1-2
Rys ostrovid
V místnosti jsou rozmístěny kartičky s čísly. Hráči si je prohlédnou, jedno číslo se schová a hráči musí určit, které to bylo.
2-30 jednotlivci
3 1-2