Encyklopedie her

Kompasový proutek

Soutěžící mají co nejpřesněji, bez pomoci kompasu, položením větvičky, určit sever.

1-99 jednotlivci

3  1-2


Volání o pomoc

Družstva mají za úkol najít člověka, volajícího o pomoc pomocí dýmových signálů.

6-50 družstva

3  1-2


Azimutový běh

Soutěžící běží orientační běh v lese. Azimuty a vzdálenosti najdou na jednotlivých stromech. Vyhrává nejrychlejší závodník.

5-30 jednotlivci

3  1-2


Závod stonožek

Hráči drží lano protažené mezi nohama a takto musí proběhnout určenou trať.

5-60 družstva

3  1-2


Faustball

Hra podobná volejbalu. Míč se odbíjí jednou rukou sevřenou v pěst a míč se smí dotknout jednou země jako v tenise.

10-60 družstva

3  1-2


Přebíjená míčkem

Hráči dvou družstev střídavě hází míčem a snaží se tak zahnat soupeře.

2-20 dvě družstva

3  1-2


Dotkni se železa

Hráči se musí dotknout předmětu, který určí vedoucí.

3-40 jednotlivci

3  1-2


Jsem to já nebo ne?

Jednoho hráče si všichni prohlédnou. Poté odejde za dveře, změní na sobě několik věcí a ostatní musí uhádnout co změnil.

3-30 jednotlivci

3  1-2


Rekonstrukce

Hráči z jednoho družstva předvedou nějakou scénku a hráči z druhého družstva se snaží scénku zreprodukovat.

4-40 tři družstva, čtyři družstva, pět družstev

3  1-2


Rys ostrovid

V místnosti jsou rozmístěny kartičky s čísly. Hráči si je prohlédnou, jedno číslo se schová a hráči musí určit, které to bylo.

2-30 jednotlivci

3  1-2